하단의 포스팅은 잡플래닛에 내용을 토대로 작성함을 알립니다.
SK플래닛 기업정보 |
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기업정보는?
홈페이지 |
본사 |
경기 성남시 분당구 판교로 264 | |
사원수 |
약 2,047명 |
설립일 |
2011. 10. 01 |
기업형태 |
대기업 |
매출액 |
1.4조원 |
산업군 |
IT/웹/통신 |
대표 |
서진우 |
SK플래닛 기업리뷰 |
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기업리뷰는?
기업리뷰 |
전체적인 회사의 분위기는 좋은편(수평적 문화, 야근 없음, 대기업 복지) 디자이너 입장에서 보면 UX/UI 디자이너에게는 좋은 회사인 듯 싶으나, 그래픽/광고/브랜드 디자이너에게는 좋지 않은 듯 하다. - 승진 기회 및 가능성 : ★★★☆☆ - 복지 및 급여 : ★★★★☆ - 업무와 삶의 균형 : ★★★★★ - 사내문화 : ★★★★☆ - 경영진 : ★★★★☆ |
장점 |
물론 '팀'마다 다르긴 하지만, 전체적인 회사의 분위기가 부드러운 편이다. 수평적인 문화, 대부분의 사람들이 젠틀하며, 대기업다운 복지(복리후생비, 사내 카페, 도서관, 사내 피트니스센터, 통근버스 제공 등)를 갖추고 있다. 동종 업계로 비교해보면 상대적으로 업무의 압박이 덜한 듯 하다. 회사 내에서 자기 개발을 할 수 있도록 도움을 주는 것 같다(다양한 교육 제공). |
단점 |
IT업계에서 연봉이 높은 편이지만, 경력직에 대한 처우가 안좋은 것으로 유명하다. 경력직 분들의 말을 들어보니 이전 회사의 연봉에서 거의 오르지 않는다고... 최근 디자인 분야는 공채 채용이 없어지다시피 하고, 계약직 채용이 대부분이다. |
경영진에 바라는 점 |
회사에서 공식적인 발표를 사내구성원에게 적극적으로 해주지 않는 듯 하다. 회사에 관한 내용들을 사내에서 먼저 알기보다는 뉴스를 통해 외부에서 먼저 접하는 경우가 허다 한 듯 하다. 이 부분은 개선이 되어야 할 것이라고 생각한다. UX/UI 디자이너는 많지만, 광고/그래픽/브랜드 디자이너의 수는 상대적으로 부족하고 대부분이 계약직으로 채용되어 있어 개선이 필요하다고 생각한다. |
기업리뷰 |
한 줄로 쓰기는 어려울만큼 IT분야 말고도 다양한 사업을 진행하고 있음. 유명한 서비스들도 다수 운영중이고 계속 시도중임. - 승진 기회 및 가능성 : ★★★☆☆ - 복지 및 급여 : ★★★★★ - 업무와 삶의 균형 : ★★★★★ - 사내문화 : ★★★★★ - 경영진 : ★★★★☆ |
장점 |
- 출퇴근 반쯤 자율. - 연차 전부 소진 가능. - 주도적으로 일 할수 있음. - 복지가 좋음. - 어디까지나 팀마다 케바케 |
단점 |
- 직원마다 연봉 격차가 큰걸로 알고 있음. - 문제는 실력과는 상관 없음. |
경영진에 바라는 점 |
비효율적인 인력은 줄이고 레거시 개선하고 급여 및 평가를 냉정하게 책정해 잘 하는 사람이 성장할 수 있게 해주세요. |
기업리뷰 |
기존 사업역량과 인력은 충분하나, 이를 키워가는 역량이 부족하고, 역량을 강화하는 전략이 약함. 복지는 좋으나 점차 사라지고 있음 - 승진 기회 및 가능성 : ★★★☆☆ - 복지 및 급여 : ★★★★☆ - 업무와 삶의 균형 : ★★★★★ - 사내문화 : ★★★★☆ - 경영진 : ★★★☆☆ |
장점 |
복리후생비를 연차에 따라 약 300-500만원까지 오케이캐시백으로 전환하여 지원하고,(정확치 않음), 휴가나 휴직에 큰 어려움은 없음. 사업적인 역량은 약하나, 실무자들 중에서는 아직 열정이 높은 인력들이 많고 회사에 대한 애착이 큰 사람들이 많음 |
단점 |
개발자들이 다소 네거티브하여 회사의 실무를 악화시키는 경향이 있음. 협업이 중요한데 협업이 쉽지 않음. 이는 개발자의 탓이라기 보단 사업을 워낙 많이 벌리고 접다보니 개발피로도가 높아져서 그런 면이 있음. UX조직은 점차 작아지고 있어서 UX전문인력이 점차 타 회사로 빠지는 느낌 |
경영진에 바라는 점 |
올해 먹거리 전략을 세우는 게 중요한데, 그런 부분이 그냥 인력과 사업 축소로 일단 비용적인 면에서의 건전성 회복에만 치중되는 것이 아닌가 하는 생각이 듬. 특히 서성원 사장님 체제가 되면서 회사의 분위기는 눈에 띄게 바뀌었음 |
SK플래닛 연봉정보 |
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연봉정보는?
직급 / 학력 |
평균연봉 (단위:만원) |
최저연봉 (단위:만원) |
최고연봉 (단위:만원) |
사원 / 대졸 |
3,846 |
3,000 |
4,350 |
사원 / 고졸 |
2,650 |
2,000 |
3,100 |
주임 |
4,605 |
3,200 |
6,300 |
대리 |
4,741 |
4,741 |
6,400 |
과장 |
5,949 |
4,900 |
7,000 |
차장 |
6,857 |
5,430 |
7,860 |
부장 |
9,592 |
6,910 |
13,000 |
이사 |
12,300 |
10,800 |
13,800 |
상무 |
20,500 |
18,000 |
23,000 |
SK플래닛 면접후기 |
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면접후기는?
면접후기 |
내부 추천 > 인터넷 공고 지원 > 면접(1차, 팀장 1:1, 필기시험) - 면접난이도 : ★★★☆☆ |
면접질문 |
팀장과 1:1 면접. 개발은 아닌데 특수한 분야이고 업무라 자기 소개 같은 것 없이 관련 경험 위주로 간단한 질의응답후 30분 가량 테스트함. 분위기는 널널 화기애애. |
면접답변 |
전공/업무 관련 내용이라 별로 도움은 안 될 것 같습니다. 그냥 시험 보고 그 자리에서 채점하고 '집 먼데 괜찮겠어요?' '언제부터 출근 돼요?' 정도. |
채용방식 |
필기시험, 인/적성검사, 개인면접 |
면접후기 |
공채 면접이었음 토론 면접, 피티 면접, 팀장 면접 등등 4-5가지 방식으로 진행 - 면접난이도 : ★★★☆☆ |
면접질문 |
- 해결해야 할 기술 상황 대해서 토론 후 해결책 정리 후 제출 - 손코딩 시험 후 설명 - 자소서 기반 면접 - 회사의 재정 상황 설명 후 내년도 예산안 짜기 |
면접답변 |
- 자소서 면접은 일반적인 면접을 생각하면 됨 - 예산안 짜기는 어떻게 하기는 했으나 왜 하는지 잘 모르겠음 - 토론은 내용 보단 태도를 더 많이 보는 듯 - 손코딩은 평이한 난이도 |
채용방식 |
필기시험, 인/적성검사, 스킬테스트, PT면접, 그룹면접, 토론면접, 개인면접 |
면접후기 |
입사지원마감 다음 주에 개인연락처로 연락이 왔고 연락온지 열흘 정도 뒤에 1차 면접 봤습니다. 면접엔 팀원분들과 팀장님 들어오셨고 분위기는 매우 좋았습니다. 압박면접 없었고요. 이후 2주간 연락이 없어서.. 탈락한것같습니다^^; - 면접난이도 : ★★★☆☆ |
면접질문 |
사용할 수 있는 툴과 사용해본 것. 이전 직장 경험위주로 물어보셨고, 지금 있는 업계만의 특징이나 업무적인 장점 위주로 질문하셨습니다. |
면접답변 |
전날 철야를 했고 낮에도 업무를 급히 처리하고 가느라 정신이 없어서 생각해둔 답변을 다 못드렸습니다. 업종을 변경하시는 것이라면 본인 필드에서의 특징들과 할 수 있는 업무에 대해 상세히 말씀하실 수 있도록 준비하시면 좋을 것 같습니다. 면접 말미에 제가 해당 포지션에 잘 안 맞는다 생각하셨는지 업무보단 개인적인(?) 질문들을 하셨는데요 끝나고 나서도 나가는 길까지 배웅해주시고 좋았습니다. 다만 슬픈 것은 좋은 결과 주실 것 같이 아주아주 좋은 분위기에+꼭 연락 드린다고 좋은말씀 해주셨지만.. 탈락메일조차 없어서ㅠㅠ 며칠간은 좀 멘붕이었습니다. |
채용방식 |
개인면접 |
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